Organizan:
Reglas Básicas Torneo Clasificatorio Andes Rodson
Los jugadores deben comprobar al principio y final de la partida que disponen de todos los materiales (5 poblados, 4 ciudades, 15 caminos). Además, el jugador inicial debe controlar que se tengan 25 cartas de desarrollo y 19 de cartas de cada tipo de recurso.
Formato del torneo
Nro Jugadores |
Rondas Clasificatorias |
Rondas Finales |
Cupos al Nacional |
3 a 4 |
1 |
1 Final |
1 |
5 a 8 |
2 |
1 Final Top 4 |
1 |
9 a 12 |
2 |
1 Final Top 4 |
2 |
13 a 16 |
3 |
2 Semifinales y Final del Top 8 |
3 |
17 a 28 |
3 |
4 Semifinales y Final del Top 16 |
4 |
Sistema de puntuación
En las rondas clasificatorias el ganador de una partida consigue 5 puntos de torneo, el segundo 3 puntos, el tercero 2 puntos y el cuarto 1 punto. Adicional, se registran los puntos de victoria. Al ganador de la partida se le registran los 10 puntos de Victoria aunque en su turno haya finalizado con más puntos.
En las rondas preliminares, la clasificación se hará en base al número de victorias.
En caso de empate en la clasificación, se tendrá en cuenta la suma total de puntos en cada partida.
En caso de empate continuado, se considerará la suma del porcentaje de puntos de victoria en cada partida.
En caso de que el empate persista (cosa que jamás ha ocurrido en la historia de los campeonatos de Catán en el mundo), se deshará mediante sorteo aleatorio.
Los puntos de torneo y de victoria por partida servirán para ordenar las mesas a partir de la 2da ronda, los jugadores con más puntos de torneo se enfrentarán entre sí en cada ronda. En caso de empate en la clasificación de puntos del torneo, se tendrá en cuenta la suma total de puntos de victoria en cada partida. En caso de empate continuado, se resolverá mediante sorteo aleatorio. En la primera ronda clasificatoria los jugadores se dispondrán al azar.
Semifinales y Final
L@s participantes mejor clasificad@s en las 3 rondas previas se clasificarán para semifinales en cuatro mesas como máximo (Top-16 )
Se agruparán en las mesas de la siguiente manera y también es el orden en el que se elige su posición en la mesa (según su clasificación en las rondas preliminares):
Mesa |
Clasificación en Rondas Premilimares |
1 | 1º - 8º - 9º - 16º |
2 | 2º - 7º - 10º - 15º |
3 | 3º - 6º - 11º - 14º |
4 | 4º - 5º - 12º - 13º |
Las cuatro personas ganadoras de las partidas semifinales jugarán la final. Cada una elegirá su posición en la mesa final según su clasificación en las rondas previas.
Árbitros
El torneo estará coordinado por al menos uno o más árbitros debidamente identificados por el Patrocinador. Los Organizadores podrán ajustar el sistema de clasificación si surgen situaciones no consideradas en el reglamento y se informará a los participantes en el momento oportuno.
Los árbitros deberán indicar las posiciones de los jugadores en las mesas y certificar que las mesas estén en orden al inicio de cara ronda. Un árbitro deberá registrar el conteo de los puntos de victoria por ronda de cada participante.
Si surge algún problema de reglas o de otro tipo en alguna mesa, los jugadores deben llamar de inmediato a un árbitro. La decisión del árbitro será definitiva y los jugadores deben aceptarla. Si alguna regla se incumple, pero no se denuncia en su momento, no es posible hacerlo a posterioridad y los jugadores deberán tomar lo ocurrido como situación normal y aceptar el resultado final de la partida.
Si un jugador cree que se comete algún error de reglas, jugada ilegal o fallo en la anotación del resultado final, debe informar a un árbitro de inmediato. Una vez que los resultados han sido informados, no se admitirán protestas. Si un jugador no se encuentra conforme con el resultado de una partida, se debe informar a un árbitro que tomará la decisión final sobre el resultado.
Los árbitros podrán descalificar del torneo a cualquier persona que incumpla las reglas de forma intencionada, ya sea con propósito de ganar la partida, favorecer la victoria de otro jugador, o perturbar el normal desarrollo de la partida y el torneo.
Reglas suplementarias y adicionales
Algunas de las siguientes reglas son aclaraciones a situaciones que pueden ser confusas, otras son normas especiales de torneo que siempre tendrán prioridad si hay algún conflicto con las reglas normales.
Durante la partida el público asistente no podrá comunicarse con los jugadores en el transcurso de las partidas. Se ruega a los jugadores la no utilización de aparatos electrónicos (teléfonos, tabletas, etc.) en el transcurso de las partidas.
El turno de cada participante empieza cuando el anterior entregue los dados. Antes de tirar los dados es posible jugar una carta de desarrollo.
Se puede realizar tantas acciones como de materias se disponga ej: construir un poblado y convertirlo en ciudad en un mismo turno. Siempre que no se tengan los cinco ya colocados en el tablero anteriormente.
Adquirir una carta de desarrollo con 1 punto de victoria, que provoca la victoria, obliga a revelarse el momento de haberla comprado, levantando a la vez otras posibles cartas de punto de victoria adquiridas anteriormente. Esto solo es posible con una carta de punto de victoria, no con cualquier otro tipo de carta (aunque ésta también provocase el fin de la partida), y en este caso deberá esperar a su próximo turno.
Se gana al alcanzar 10 o más puntos en el turno propio (para la clasificación se contabilizará como 10ptos aunque haya obtenido más). Si se obtienen 10 puntos pero no es su turno, debe esperar a que sea su turno para declarar la victoria. Las cartas de punto de victoria bocabajo se contabilizan al final de la partida.
Si no hay cartas de recurso de un tipo disponibles para todos los jugadores que las hayan obtenido en un turno, nadie recibe cartas de ese tipo.
En caso de aparecer dudas el organizador o árbitro darán el apoyo siguiendo el reglamento oficial y estas reglas. Esta figura tiene la ultima palabra ante posibles malentendidos o interpretaciones confusas, siempre que no haya un claro intento de beneficiar a otr@ particiante.
Información Requerida para el Registro y tratamiento de Datos
El jugador que desee registrarse en el Torneo deberá registrar sus datos básicos como nombre, edad, documento de identidad, correo electrónico, dirección física y números telefónicos de contácto a los organizadores.
El registro de sus datos será la aceptación expresa, informada y previa para el acceso, archivo, y uso de la información que el participante otorga a los Organizadores, incluyendo pero sin limitarse a su información personal y datos sensibles, por parte de ANDESLIBRERIA.com y de los Patrocinadores.
La finalidad del tratamiento de los datos personales del participante será única y exclusivamente la de asegurar una comunicación efectiva para el desarrollo del torneo y control de entrega de premios y sorteos.
Costo de participación
$25.000, de los cuáles $15.000 podrán ser consumibles en el café anfitrión (Rodson Coffee).
Premios
Los premios establecidos por los patrocinadores son:
- 1er Lugar: 1 Red Cathedral + Café Origen + 1 Cupo al Campeonato Nacional
Patrocina: DEVIR
- 2do Lugar: 1 Regicide + Café Origen + 1 Cupo al Campeonato Nacional
Patrocina: LIBRERÍA ANDES
- 3er Lugar: 1 Juego Sorpresa + Café Origen + 1 Cupo al Campeonato Nacional
Patrocina: RODSON COFFEE
Cupos Limitados!
Inscripciones Vía Wapp: 3197813522